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《炉石传说》海盗战和偶数术卡组传说分享思路分析

时间:2022-01-27 作者:独上东楼 来源:GG趣下

海盗对局分析打萨满注意做完任务后一定要当回合开船;打内战起手找小刀;打德鲁伊起手找炮;打猎人一定要比对面先做完任务,打术士尽量找重拳偷鸡斩杀,打牧师只能找机会。偶数术对局分析单卡选择,可以调的卡位:日怒*1 砸场游客*1 面包师*1 暗巷契约*2 海盗杀手蟹*2。

一、海盗战的构筑

海盗

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这个月中开始打一开始到处在抄卡组,先抄了套带一张长袍和一张炸弹刀的打到3结果就打不上去了,基本就是要针对牌的时候不来要不就是不需要的时候疯狂来,后来又尝试了带双长袍或者双炸弹刀结果一直被内战打到4,直接调整了下卡组用这套上了传说。我们来看一下所有对局中各职业数量

我们能看到其中战士和萨满数量最多,其次才是猎人德鲁伊,所以我放弃了针对牌满编一费海盗降低卡手率。

1.打萨满 我遇到的萨满有战吼萨 鱼人萨 进化萨,首先是战吼萨,起手找炮,小刀,迪菲亚,空降由于雪落神的削弱导致在下雪落前我们很容易把战吼萨的血线压得很低之后开船直接压死或者下雪落后重拳冲死,只需要多注意做完任务后一定要当回合开船否则留到下回合在做完任务开船防止被破坏组件,总体来说我认为是64开的对局,前期打脸伤害怎么高怎么打,看抽法术的那个随从抽没抽上来元素。

其次就是鱼人萨,这个对局我认为是大优,起手有炮,小刀基本上就稳了。把他场面解干净就赢了很容易地对局,我只输过一次就是对面直接剧毒套我解不掉。。。最后是进化萨,这个对局我只打过两把全败,我不太会打感觉不好打完全看他进化的好不好?

2.打内战 起手找小刀 炮 空降 二段任务前用炮解场加返场,利用二段任务接干净对面的场面 由于我们低费海盗很多开船大概率比对面快 我见过对面带425的 带546的 交换随从优先留频率防止直接被二段任务和迪菲亚返场 我认为内战最重要的是场面,我们场面占优我们比对面晚下一回合577也能赢。

如果先手有炮看对面一费跳不跳海盗如果跳海盗我们再下炮很容易被解可以先不上炮等炮和海盗一起出(有空降) 如果后手可以直接跳炮 他解法就是一费海盗加海上威胁或者小刀加哈哈 但是内战一般都不留哈哈 带海上威胁的也比较少 可以直接跳 我只被解过一次 解不掉我们优势就会很大。

3.德鲁伊 绝大部分都是防德 还是起手找炮 注意防好传播赖皮和剧毒之种卡格子就好。德卡手几率比咱们大有机会抢死。

4.猎人 默认奇数猎 打奇数猎我认为是37或者46德对局 咱们一定要比对面先做完任务,晚的话就没机会了(奇数列有时候会卡手 我自己玩的时候起手3个3)起手有炮的话不单独下跟海盗一起下 快做任务怎么打脸伤害高怎么打。

5.术士 我碰到的全是偶数术 大劣势对局 他们有豺狼人红石头588解场加返场,甚至还有海盗杀手蟹和亡者复生 尽量找重拳偷鸡斩杀。

6.牧师 有暗牧和心火牧 暗牧没有海盗杀手蟹是不好打我们的,他们前期场面抢不过我们,而心火牧是19开对局,不过遇到不要投降,这套牌需要熟练度很高有很多人不太会还是有机会抢死,我渡劫局就是碰到的心火牧,胜负回合对面差8血四个怪我砍一刀两个迪菲亚直接炸死!

二.偶数术的构筑

偶数术

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1、聊一下单卡的选择,可以调的卡位:日怒*1 砸场游客*1 面包师*1 暗巷契约*2 海盗杀手蟹*2

可以替换的卡牌:哀嚎的灵魂 游荡恶鬼 蛛魔 深渊召唤者 恶魔计划 暗影烈焰 暗色炸弹 腐化迷雾 厕所。

海盗杀手蟹推荐必须带 鉴于33%的对局都是海盗战甚至能打暗牧 杀手蟹的作用还是蛮大的建议满编。

关于哀嚎的灵魂和砸场游客,哀嚎的灵魂是张单卡而砸场游客需要其他卡牌(吸取灵魂 亵渎)配合 我觉得砸场游客优于哀嚎的灵魂 因为能打萨满又能打德 而打这两个职业吸取灵魂大部分用不到 建议带一张 两张卡手

其他的牌都是针对牌和功能牌 游荡恶鬼蛛魔能针对猎人甚至误伤千甲德 恶魔计划针对点燃法 深渊召唤者增加厚度 暗色炸弹偷鸡 腐化迷雾打快攻

游荡恶鬼这张牌个人觉得不稳定(自己玩奇数猎别对面2费姐夫3费成长接恶鬼依然被射死)而且有小塞布不难打我就没带 猎人太多的话可以带 我打的时候2级到1级1星猎人特别多

面包师推荐必带一张 两张也可以 因为这是唯一大回血手段 有时候打快攻拍红石头加面包师直接奠定胜局 暗巷契约一开始我也是不带的,一开始带厕所,后来被点燃法顶着厕所把我杀了和被德萨折磨我就换了暗巷契约增加厚度 在没巨人时能替代

2、聊一聊对阵各职业和起手

1.海盗战 大优势对局 起手有红石头 吸取灵魂 豺狼人 杀手蟹 尼卢布 亵渎可以留 先手不留山岭 后手可以留 这个对局除非关键牌都不来否则很难输 因为我们有海盗战最怕的返场加站场 我们先手对面跳炮我们吸取灵魂解掉非常舒服 有尼卢布。

2费就下海盗战战吼很多能拖回合 比较顺的情况下就是豺狼人解场杀手蟹吃亡者复生在下同时拍红石头直接结束 不顺的情况下分为两种。

(1)什么都不来,只来格雷迈恩 小塞布 战场军官 面包师 这种情况很少只能看右手第一张。

(2)有一定功能牌:脏鼠 尼卢布 冰雪之王 脏鼠的话牌不好可以直接拉 90%都是高收益 尼卢布同理 因为海盗战很多战吼怪 可以拖任务回合数给我们拖关键牌 冰雪之王的下场时机看对面任务进度 任务处于二段可以直接下 三段需要留解577 最后下红石头的时候不需要一定0费下 1费到3费就可以下 我们要防止狗运(迪菲亚直接炸死)和重拳 这时候面包师的关键就到了 所以我推荐带一张面包师。

2.萨满 起手 亵渎(防鱼人萨可留不防就换) 巨人 砸场游客 亡者复生 安纳塞隆 尼卢布可以留 打战吼萨首先就是如何下巨人。

(1)没打过冰钓术:看323抽的法术 如果他抽了两张牌大概率有雪落直接铺场攻能7费叫杀的场面 怪多了她一定会贪会下雪落这时候我们砸场游客直接教他做人 如果抽一张那肯定是冰钓术别铺两个巨人最好一个巨人一个豺狼人或者尼卢布。

(2)打过冰钓术:如果323抽的法术抽上了元素那么我们就需要防一下了 需要下单巨人 如果抽上来的是冰钓术我们就下一个巨人一个豺狼人或者安娜,我们有王者复生不怕的。如果是鱼人萨解怪优先级 13使其他怪获得突袭大于下水道 一定不要留一个以上的怪很容易崩盘。

3.猎人 先手46后手73 起手找红石头 小塞布 亡者复生 豺狼人 有面包师可以留 前期抽牌早拍巨人 看他有没有印记 1个印记没关系 两个就容易崩盘 但是带两个的太少了 如果没印记他就会浪费伤害解巨人 我们王者复生再出他就不好解了 巨人一定要打脸 打猎人就是对抢巨人解不掉直接压塞布踢死 如果他四费做完任务没下不要用脏鼠拉他的577 一定要给他压力拍大怪。

4.法师 脏鼠 豺狼人 亡者复生 小塞布 一定要留 基本上都是otk法 就看他糊不糊 我们能不能拉出关键牌制胜 太多法师的话可以带张杰谢娜。

5.德鲁伊 起手找质量生物 注意场上的怪最好不超过三个 巨人不超过1个 有些人会贪不交剧毒叫传播赖皮 我们直接砸场教他做人。

6.牧师 有暗牧和心火牧 现在心火牧主流是剑宗 我们大优势 心火赢我们唯一方式就是一回合下个哀黄我们解不掉下回合直接踢死 而暗牧我们要留吸取灵魂 红石头 豺狼人 面包师 类似于海盗站的对局 吸取灵魂直接解掉313肥婆 一定要先解再抽牌 前期接干净场面拍红石头面包师就赢了 如果她有一张排一直没出有可能是震爆需要防一下 除非已知双震爆否则不留。

这是第一次写但不是最后一次 海盗战未来可能会削弱 如果任务是改成332的话我感觉问题不大 我这套常常处于5费就能做完任务还多余海盗不敢下怕被拉的情况 而偶数术打海盗战大优未来也会有一席之地。

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